Новая могила Raider играет официально в разработке, используя Unreal Engine 5. Во время состояния нереальной витрины в начале сегодня, в котором EPIC объявила, что его новый двигатель будет доступен для всех разработчиков, начиная сегодня, Даллас Дикинсон, генеральный директор франшизы для могила Raider в Crystal Dynamics, выявил новую игру. «Crystal Dynamics гордится тем, что является частью запуска UE5. Этот новый двигатель переводит в следующий уровень TORY и GamePlay. Вот почему мы в восторге от времени объявляем сегодня, что мы только что начали развивать нашу следующую игру Tomb Raider, Работает нереальным двигателем 5, - сказал Дикинсон. «Наша цель состоит в том, чтобы подтолкнуть конверт верности и доставлять высококачественный, кинематографический экшн-приключенческий опыт, который вентиляторы заслуживают формы как кристаллической динамики, так и франшизы могилы. Дикинсон немного узнал о новой игре, но сказал, что Unreal Engine 5 «переводится в историй на следующий урове...
Миссия цифрового новостного блога - быть универсальным местом для всех ваших потребностей в новостях в Интернете. Это инициатива ведущих цифровых агентств и отраслевых экспертов.